¿Qué es Logigator
Logigator es un simulador en línea para compuertas lógicas que permite al usuario construir y simular circuitos con compuertas lógicas. Por ejemplo, se puede construir semisumadores y sumadores completos que pueden ser utilizados para el aprendizaje. Ya sea que uno quiera experimentar y explorar funciones booleanas o diseñar circuitos nuevos y complejos, Logigator es la herramienta adecuada.
Además, Logigator ofrece un alto rendimiento incluso con proyectos a gran escala. Al utilizar 'WebAssembly' (https://webassembly.org/), el sitio web puede alcanzar velocidades de simulación que no serían posibles en un navegador de otra manera.
Además, Logigator ofrece un alto rendimiento incluso con proyectos a gran escala. Al utilizar 'WebAssembly' (https://webassembly.org/), el sitio web puede alcanzar velocidades de simulación que no serían posibles en un navegador de otra manera.
General
El editor se puede acceder en https://logigator.com/editor y se puede utilizar para diseñar y simular circuitos.
Para colocar un elemento, simplemente selecciona el elemento deseado del kit de construcción en el lado izquierdo de la ventana. Las compuertas básicas consisten en: AND, OR, XOR, NOT, así como un retardo que no cambia la señal de entrada y un reloj, que emite una señal en intervalos periódicos. Naturalmente, también hay elementos más complejos que no se mencionan aquí. Después de seleccionar un elemento, se puede colocar haciendo clic en cualquier lugar del lienzo. Utilizando la herramienta de selección se puede seleccionar un elemento y cambiar la configuración en el cuadro en la esquina inferior derecha. Estas configuraciones varían de un componente a otro. La herramienta de cableado se puede utilizar para conectar los elementos.
Para colocar un elemento, simplemente selecciona el elemento deseado del kit de construcción en el lado izquierdo de la ventana. Las compuertas básicas consisten en: AND, OR, XOR, NOT, así como un retardo que no cambia la señal de entrada y un reloj, que emite una señal en intervalos periódicos. Naturalmente, también hay elementos más complejos que no se mencionan aquí. Después de seleccionar un elemento, se puede colocar haciendo clic en cualquier lugar del lienzo. Utilizando la herramienta de selección se puede seleccionar un elemento y cambiar la configuración en el cuadro en la esquina inferior derecha. Estas configuraciones varían de un componente a otro. La herramienta de cableado se puede utilizar para conectar los elementos.
Componentes Personalizados
Uno podría querer usar una parte de un circuito varias veces. Para simplificar este proceso, es posible definir componentes personalizados, que pueden colocarse fácilmente varias veces e incluso pueden usarse en otros proyectos.
Hay dos tipos de componentes de enchufe: entradas y salidas. Al colocar estos componentes, se pueden marcar las entradas y salidas de un componente personalizado. Además, partes de circuitos pueden ser etiquetadas para una mejor visión general.
Hay dos tipos de componentes de enchufe: entradas y salidas. Al colocar estos componentes, se pueden marcar las entradas y salidas de un componente personalizado. Además, partes de circuitos pueden ser etiquetadas para una mejor visión general.
Modo de Simulación
El modo de simulación se puede utilizar para probar y simular circuitos. Para cambiar al modo de simulación, simplemente presiona el botón 'Iniciar Simulación'. Para iniciar la simulación, simplemente presiona el botón de reproducción. Ahora puedes interactuar con el circuito. En caso de que quieras ver qué está haciendo el circuito, puedes pausar la simulación y probarlo paso a paso. Para volver al estado original, simplemente presiona el botón de parada. Por defecto, la simulación se ejecutará tan rápido como sea posible. Sin embargo, la velocidad del reloj puede ser cambiada simplemente ingresando la velocidad deseada o bloqueándola a la frecuencia de la pantalla. La composición de los componentes personalizados se puede observar simplemente haciendo clic en ellos.
Guardando Proyectos
Los proyectos y componentes pueden guardarse localmente como un archivo o en la nube, lo que permite la edición en múltiples dispositivos. Para guardar proyectos en línea, el usuario debe estar registrado, lo que también permite compartir proyectos con otros usuarios.